Bloody Grove

15,00 

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Avoir plus de points de Domination que votre adversaire après 4 manches ou contrôler les 3 Bosquets à la fin d’une manche pour remporter instantanément la partie.

A chaque tour vous avez le choix entre :

– envoyer un esprit animal sur un bosquet pour essayer de le remporter

– ou vous transformer pour récupérer des esprits plus puissants pour améliorer votre paquet de cartes ou votre main

Les esprits Renard jouent sur la Ruse et le déplacement, les esprits Hibou sur les arcanes et les retournements de situation inattendus, les esprits Ours jouent sur la force pure.

Quand vous remportez un bosquet, un Esprit Vénérable vous accorde des points de Domination, mais remplace un de vos esprits et diminue votre force.

Bloody Grove présente une grande richesse stratégique avec de nombreux choix à chaque tour.

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